Projets
Premier projet de modélisation 3D réalisé avec Maya . L’objectif était de représenter un cochon en utilisant uniquement des formes géométriques simples (cubes et pavés). Ce projet a permis d’explorer les bases essentielles de Maya : la modélisation polygonale, la gestion des lumières, l’application de couleurs et de matériaux, ainsi que l’utilisation des outils de tracé (Stroke).
Langage de programmation utililisé
- Logiciel : Autodesk Maya 2024
- Catégorie : Animation / 3D
- Technique principale : Modélisation & rendu
- Thème : Modélisation géométrique